CODEPOLITAN JUNIOR

Bantu Anak Anda Membangun Skills Masa Depan. Melalui Coding yang Menyenangkan

Anak belajar membuat game, website, hingga aplikasi sederhana melalui praktik langsung, didampingi instruktur secara personal, dan berkembang sesuai level belajarnya.

223rb+ keluarga sudah belajar bareng CODEPOLITAN
Contoh project coding Scratch BIKO maskot CODEPOLITAN Junior
Logika × Kreativitas = Karya
Mulai dari nol pun bisa

Apakah Anda Mengalami Hal ini?

Biko Peeking
  • Anak lebih sering bermain game daripada belajar?
  • Sulit mencari aktivitas yang benar-benar bermanfaat setelah sekolah?
  • Khawatir perkembangan AI akan membuat anak tertinggal?
  • Bingung memilih kursus yang benar-benar memberikan hasil?
  • Takut mengeluarkan biaya mahal tetapi anak cepat bosan?

"Kalau sebagian besar jawabannya 'Ya', Anda tidak sendirian."

Ilustrasi Biko belajar coding dan AI

Dunia Terus Berubah. Anak Perlu Skill yang Siap Menghadapi Masa Depan

Di era AI, anak tidak cukup hanya pandai menggunakan teknologi. Mereka juga perlu belajar cara berpikir, memecahkan masalah, dan menciptakan sesuatu.

Melalui coding, anak mengembangkan kemampuan yang akan berguna di sekolah, dunia kerja, maupun kehidupan sehari-hari.

Belajar Bersama Lembaga Teknologi yang Telah Dipercaya Selama Lebih dari 10 Tahun

Program ini diselenggarakan oleh CODEPOLITAN, lembaga edukasi teknologi yang telah membantu ratusan ribu orang belajar keterampilan digital melalui kurikulum yang terstruktur dan relevan dengan kebutuhan industri.

10+ Tahun

Pengalaman di Bidang Edukasi Teknologi

222.000+

Anggota Komunitas Aktif

20+ Brand

Telah Dipercaya dan Bekerja Sama

Ilustrasi pembelajaran CODEPOLITAN Junior

Belajar Coding dengan Cara yang Anak Sukai

Tidak ada hafalan yang membosankan.

Setiap kelas dirancang agar anak aktif mencoba, berkreasi, dan bangga dengan hasil karyanya.

Anak akan belajar melalui:

Membuat Game

Rocket

Membuat Animasi

Stars

Membuat Aplikasi

Boxes
Block 1 Block 2

Transformasi Hasil Nyata

Before
Arrow
After

Mereka akan belajar melalui proses berikut:

01

Belajar Materi di Modul Interaktif

Anak mempelajari materi yang telah disusun secara bertahap dan mudah dipahami.

02

Didampingi Instruktur Secara Personal

Instruktur akan membimbing anak secara langsung di kelas offline sesuai dengan level dan kemampuan masing-masing.

03

Bebas Bertanya Kapan Saja

Jika mengalami kesulitan, anak bisa langsung bertanya kepada instruktur tanpa harus menunggu teman lainnya.

04

Mengerjakan Karya Nyata

Setiap materi langsung dipraktikkan melalui proyek seperti membuat game, animasi, website, atau aplikasi sederhana.

05

Belajar Sesuai Level Masing-Masing

Setiap anak memiliki jalur belajar yang disesuaikan dengan perkembangan mereka. Tidak perlu terburu-buru atau tertinggal karena mengikuti teman.

06

Presentasikan Hasil Karya

Anak mempresentasikan proyek yang telah dibuat sehingga rasa percaya diri dan kemampuan berkomunikasi ikut berkembang.

07

Berhasil & Bangga dengan Karyanya

Setiap proyek yang berhasil diselesaikan menjadi pencapaian yang membuat anak semakin percaya diri dan semakin semangat untuk belajar.

Mentor Yang Mengerti Anak

Kami percaya: Programmer hebat belum tentu bisa mengajar anak.

Karena itu mentor kami dilatih untuk:

Komunikatif

Memahami Perkembangan Anak

Interaktif

Membuat Kelas Menyenangkan

Mentor
Ilustration

Orang Tua Mendapat Apa?

Selama anak belajar, Anda tidak akan bertanya:
"Anak saya sudah bisa apa?"

Karena setiap bulan Anda mendapatkan:

Laporan Perkembangan

Hasil Project

Evaluasi Mentor

Rekomendasi Pembelajaran Berikutnya

"Setiap perkembangan anak kami laporkan secara berkala, sehingga orang tua selalu tahu apa yang dipelajari, kemampuan yang berkembang, dan hasil karya yang telah dibuat."

Pilihan Program Belajar

Program 1 7-8 Tahun

Tools: ScaratchJr

Level 1 Code Explorer

Materi Pembelajaran

  • Cerita & animasi Sederhana
  • Mengenali pola & Urutan
  • Dasar-dasar ScartchJr
  • Bikin mini game pertama
  • Presentasi hasil karya
Program 2 8-12 Tahun

Tools: Scaratch

Level 2 Code Builder

Materi Pembelajaran

  • Project Interaktif
  • Game dengan Kontrol Kayboard
  • Animasi & Gerakan lebih kompleks
  • Logika Program terstruktur
  • Simulasi Sederhana
  • Presentasi hasil karya
Program 3 12-15 Tahun

Tools: ScaratchJr

Level 3 Code Innovator

Materi Pembelajaran

  • Membuat game 3D interaktif
  • Kontrol mouse & simulasi gerak
  • Desain game tingkat lanjut
  • Kolaborasi project besar
  • Presentasi hasil Karya

Mulai Langkah Pertama untuk Masa Depan Anak Anda Hari Ini

Karena itu Berikan anak kesempatan untuk belajar coding dengan cara yang menyenangkan, membangun rasa percaya diri, dan mengembangkan keterampilan yang akan bermanfaat di masa depan.

  • Cocok untuk pemula
  • Belajar sesuai usia dan level anak
  • Didampingi instruktur secara personal
  • Hasil karya dipresentasikan oleh anak sendiri
CTA